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La innovación en las tragaperras deja mucho que desear... Pero hay que hacerla de todos modos

02 de julio de 2025
Teatro Pulse
iGaming y Apuestas Deportivas

Estamos entrando en un mundo de contenidos básicos, en el que la ventaja competitiva de las tragaperras y otros estudios de juegos se basa en la escala, los anuncios y las promociones, más que en el producto en sí. Sin embargo, esto plantea un nuevo dilema tanto para los operadores como para los proveedores, ya que empiezan a desalinearse a la hora de atender al usuario final, poniendo en riesgo la retención y, a su vez, el presupuesto futuro para I+D... una trampa que les espera. Entonces, si la innovación es la verdadera forma de destacar y ofrecer algo con una clara ventaja competitiva, ¿por qué no lo hace todo el mundo? Esta sesión ofrece una visión profunda de la necesidad y la angustia de la innovación en el diseño de juegos.

Ponentes
Helen Walton, directora comercial y cofundadora - G Gaming